Квази Монте-Карло GI

Основы.

Эта секция доступна только если Вы выбрали Quasi-Monte Carlo GI как или первичный или вторичный GI движок.

Quasi-Monte Carlo метод подсчета глобального освещения это приближение грубой силы. Он пересчитывает значение GI для каждой теневой точки отдельно и независимо от других точек. Этот метод как очень медленный, так и очень акуратный, особенно если Вы имеете много мелких деталей в сцене.

Для ускорения Quasi-Monte Carlo GI, Вы можете использовать быстрый метод (фотонных карт или карт света) для аппроксимации вторичного отскока GI, используя метод Quasi-Monte Carlo для первичного отскока.

Параметры.

Subdivs (Разбиения) - это определяет число выборок использыемых для аппроксимации GI. Заметим, что это не точное число лучей, которое будет трассировано. Число лучей пропорционально квадрату этого числа, но также зависит от установок в свитке QMC sampler (QMC сэмплер')).

Depth (глубина) - этот параметр доступен только если Quasi-Monte Carlo GI выбран ка движок вторичного GI.Он управляет числом отскоков света, которые будут рассчитываться.

Примечания.

EOMY.NET: бесплатный хостинг без рекламы
EOMY TOP 100