Кроме того, что Vray работает с большинством стандартных 3ds max светильников, материалов и карт, он также включает некоторые добавочные плагины, которые добавляют функциональность, которой нет в самом MAX. Они специально оптимизированы для работы с Vray и использование их вместо стандартных увеличивает скорость визуализации.
Vray система визуализации включает следующие плагины для 3ds max:
| VRay renderer | Плагин визуализатора Vray |
| VRayMtl | Поддержка специальных материалов Vray (блестящих) отражающих/преломляющих, поглощающих, рассеивающих под-поверхностью и т.д. |
| VRayMtlWrapper | Специальные материалы Vray, которые позволяют Вам указать добавочные параметры визуализации для любого материала. |
| VRayLight | Плагин протяженных источников света. |
| VRayShadows | Плагин трассировки теней (четкие и смягченные тени). |
| VRayMap | Карты для добавления (блестящих) VRay отражений/преломлений для не-VRay материалов. |
| VRayHDRI | Карта для загрузки HDR изображений (с расширением файла .hdr) и картирования их как окружения. |
| VRayEdgesTex | Карта, которая показывает ребра сетки (полезна для проволочного стиля визуализации). |
| VRayDisplacementMod | Модификатор, который разрешает смещение VRay для объекта. |
| VRayFur | Плагин, который генерирует простой мех времени визуализации. |
| VRayProxy | Плагин, который позволяет Вам указать геометрию времени визуализации, которая будет загружена из внешнего файла. |
| VRayPlane | Плагин геометрии, который реализует примитив бесконечной плоскости. |
| VRayToon | Плагин атмосферы, который производит простой эффект стиля мультфильмов. |
| VRayBmpFilter | Плагин для загрузки карт текстур без фильтрации. |