Система визуализации VRay - содержание.

Последнее обновление 1 августа 2006.

Секции маркированные звездочкой (*) отмечают обновленные страницы.

Лицензионные соглашения.*

Что нового.*

Миграция с V-Ray 1.4x на V-Ray 1.5.*

Инструменты.

Инсталляция.*

Система лицензирования.*

Разрешение проблем.*

VRay и 3ds max.*

MaxScript

Выжигание текстур (Визуализация в текстуры).*

Неподдерживаемые инструменты.*

Элементы визуализации.*

Поддержка g-буфера.*

Плагины.

Параметры визуализации.

Буфер кадра VRay.

Глобальные переключатели.

Сэмплер изображений (Антиалиасинг (Фильтрация))

Непрямое освещение (GI)

Квази-Монте-Карло GI

Карты освещенности.*

Карты глобальных фотонов.

Кэш света.

Каустика.

Окружение.

QMC сэмплер.*

Карты цвета.*

Камеры.

Смещение по умолчанию.

Система.

VRay2SideMtl*

VRayOverrideMtl*

VRayLightMtl*

VRayMtl

VRayMtlWrapper

VRayLight*

VRaySun*

VRaySky*

VRayShadow*

VRayDirt*

VRayColor*

VRayMap

VRayHDRI

VRayEdgesTex

VRayDisplacementMod*

VRayFur

VRayProxy

VRayPlane

VRayToon

VRayBmpFilter

VRayPhysicalCamera*

VRayFastSSS*

VRayBlendMtl*

Примеры.

Образцы изображений.

Непрямое освещение.

Карты освещения.*

Каустика.

QMC сэмплер

Карты цвета.

Глобальные переключатели.*

Камеры.

VRayDisplacementMod*

VRayLight, IBL(освещение основанное на изображении)*

Кэш света.*

VRayOverrideMtl.*

VRayLightMtl.*

VRaySun.*

VRaySky.*

Элементы визуализации.*

VRayPhysicalCamera.*

Распределенная визуализация.*

Уроки.

Режим карт освещения: визуализация статичной сцены из нескольких видов.

Визуализация анимации прохода.*

Карты фотонов.

Смещения.

Визуализация внутренней сцены.

Прогрессивная трассировка пути с VRay.*

Визуализация граничащих поверхностей.*

Визуализация анимации с движущимися объектами.*

Прожиг текстур - часть 1.*

Универсальные установки V-Ray.*

Утилиты.

Просмотрщик карт освещения.*

Конвертер .ply в .vrmesh.*

Конвертер .vrimg в .exr.*

Теория.

Классификация методов GI.*

Терминология.

FAQ.

EOMY.NET: бесплатный хостинг без рекламы
EOMY TOP 100