Система визуализации VRay - содержание.
Последнее обновление 1 августа 2006.
Секции маркированные звездочкой (*) отмечают обновленные страницы.
Лицензионные соглашения.*
Что нового.*
Миграция с V-Ray 1.4x на V-Ray 1.5.*
Инструменты.
Инсталляция.*
Система лицензирования.*
Разрешение проблем.*
VRay и 3ds max.*
MaxScript
Выжигание текстур (Визуализация в текстуры).*
Неподдерживаемые инструменты.*
Элементы визуализации.*
Поддержка g-буфера.*
Плагины.
Параметры визуализации.
Буфер кадра VRay.
Глобальные переключатели.
Сэмплер изображений (Антиалиасинг (Фильтрация))
Непрямое освещение (GI)
Квази-Монте-Карло GI
Карты освещенности.*
Карты глобальных фотонов.
Кэш света.
Каустика.
Окружение.
QMC сэмплер.*
Карты цвета.*
Камеры.
Смещение по умолчанию.
Система.
VRay2SideMtl*
VRayOverrideMtl*
VRayLightMtl*
VRayMtl
VRayMtlWrapper
VRayLight*
VRaySun*
VRaySky*
VRayShadow*
VRayDirt*
VRayColor*
VRayMap
VRayHDRI
VRayEdgesTex
VRayDisplacementMod*
VRayFur
VRayProxy
VRayPlane
VRayToon
VRayBmpFilter
VRayPhysicalCamera*
VRayFastSSS*
VRayBlendMtl*
Примеры.
Образцы изображений.
Непрямое освещение.
Карты освещения.*
Каустика.
QMC сэмплер
Карты цвета.
Глобальные переключатели.*
Камеры.
VRayDisplacementMod*
VRayLight, IBL(освещение основанное на изображении)*
Кэш света.*
VRayOverrideMtl.*
VRayLightMtl.*
VRaySun.*
VRaySky.*
Элементы визуализации.*
VRayPhysicalCamera.*
Распределенная визуализация.*
Уроки.
Режим карт освещения: визуализация статичной сцены из нескольких видов.
Визуализация анимации прохода.*
Карты фотонов.
Смещения.
Визуализация внутренней сцены.
Прогрессивная трассировка пути с VRay.*
Визуализация граничащих поверхностей.*
Визуализация анимации с движущимися объектами.*
Прожиг текстур - часть 1.*
Универсальные установки V-Ray.*
Утилиты.
Просмотрщик карт освещения.*
Конвертер .ply в .vrmesh.*
Конвертер .vrimg в .exr.*
Теория.
Классификация методов GI.*
Терминология.
FAQ.