Примеры VRayLightMtl.

Пример 1: Управление экспозицией: f-number (f-stop)

Пример 2: Управление экспозицией: shutter speed (скорость затвора)(s^-1)

Пример 3: Управление экспозицией: film speed (Светочувствительность)(ISO)

Пример 4: Увеличение

Пример 5: Вертикальный сдвиг (Camera Correction (коррекция камеры)

Пример 6: Distortion (Искажение)

Пример 7: Vignetting (Виньотирование)

Пример 8: White balance (Баланс белого)

Пример 9: Depth of Field (DOF) (Глубина поля)

Пример 10: Motion Blur (MB) (Размытость движения)

Примечание: модель Атриума Sponza создана Marko Dabrovic (http://www.rna.hr) и является одной из моделей для конкурса CGTechniques Radiosity. Модель Афины - свободная модель из Банка моделей DeEspona Infografica.

Примечание: Все изображения визуализированы с использованием VRaySun и VRaySky с установкой их параметров по умолчанию.

Пример 1: Управление экспозицией: f-number (f-stop)

Exposure (Экспозиция): включена, Shutter Speed (скорость затвора)(s^-1): 60.0, ISO: 200, Vignetting (Виньотирование): включено, White balance (Баланс белого): белый.

f-number: 8
f-number: 6
f-number: 4

Меньшие значеня f-number делают изображение ярче. Апертура камеры,будучи открытой, собирает болше света.

И наоборот, увеличение f-number сделает изображение темнее, т.к. апертура будет закрытой. Этот параметр также определяет значение эффекта DOF, смотри пример 9.

Пример 2: Управление экспозицией: shutter speed (скорость затвора)(s^-1)

Exposure (Экспозиция): включена, f-number: 8.0, ISO: 200, Vignetting (Виньотирование): включено, White balance (Баланс белого): белый.

shutter speed: 60
shutter speed: 30
shutter speed: 125

Этот параметр определяет "впемя экспозиции". Большее время (меньшее shutter speed ) - делает изображение ярче.

И наоборот - если shutter speed короче, изображение становится темнее (большее shutter speed).

Этот параметр также воздействует на эффект Motion blur, смотри пример 10.

Пример 3: Управление экспозицией: film speed (Светочувствительность)(ISO)

Exposure (Экспозиция): включена, Shutter Speed (скорость затвора)(s^-1): 60.0, f-number: 8.0, Vignetting (Виньотирование): включено, White balance (Баланс белого): белый.

ISO: 400
ISO: 800
ISO: 1600

Этот параметр определяет чувствительность (яркость) изображения. Если Светочувствительность (ISO) высокая (большая чувствительность к свету), нужно меньше света для получения изображения. Большие значения обычно используются для "ночных кадров".

Пример 4: Увеличение

Exposure (Экспозиция): включена, f-number: 8.0, Shutter Speed (скорость затвора)(s^-1): 60.0, ISO: 200.0, Vignetting (Виньотирование): включено, White balance (Баланс белого): белый.

Zoom factor: 1.0
Zoom factor: 2.0
Zoom factor: 0.5

Этот параметр определяет увеличение (или уменьшение) финального изображения. Он не двигает саму камеру ни вперед ни назад.

Пример 5: Вертикальный сдвиг (Camera Correction (коррекция камеры)

Используя этот параметр Вы можете получить так называемую "2 точечную перспективу". Чтобы сделать ее автоматической используйте кнопку <Guess vertical shift (Прикинуть вертикальный сдвиг)>.

vertical shift: Guess (2 point)
vertical shift: -0.5
vertical shift: 0.5

Пример 6: Distortion (Искажение)

Distortion: 1.0, тип: Quadratic (Квадратичный)
Distortion: -1.0, тип: Quadratic (Квадратичный)
Distortion: 1.0, тип: Cubic (Кубический)
Distortion: -1.0, тип: Cubic (Кубический)

Оазличие между двумя типами искажений легко видимо. Кубический тип используется в некоторых пронраммах слежения камер, таких как SynthEyes, Boujou и т.д.

Пример 7: Vignetting (Виньотирование)

Vignetting: выключено
Vignetting: включено

Симулирует эффект оптического виньотирования реальных камер.

Пример 8: White balance (Баланс белого)

Exposure (Экспозиция): включена, f-number: 8.0, Shutter Speed (скорость затвора)(s^-1): 200.0, ISO: 200.0, Vignetting (Виньотирование): включено.

White balance - White (белый)(255,255,255)
White balance - Blue (голубой)(145,65,255)
White balance - Peach (персиковый)(20,55,245)

Использование цвета баланса белого позволяет дополнительно модифицировать выходное изображение. Объекты в сцене, имеющие указанный цвет, в изображении будут появляться белыми. Т.е, например для дневных сцен указание персикового цвета будет компенсировать цвет солнца и т.д.

Пример 9: Depth of Field (DOF) (Глубина поля)

Для получения эффекта DOF Вам необходимо отметить флажок Depth-of-field Включено (свиток Sampling). Диафрагма (Blades) (Bokeh эффект) также часть DOF эффекта.

Эффект сильно выражен, когда камера очень близко к объекту (при съемке макро фото). Для усиления DOF эффекта, апертура камеры должна быть более "открытой" - меньше значение f-number (f-stop). Это приведет к очень засвеченной/яркой картинке, так что для сохранения той же освещенности нужно ускорить shutter speed. И напоследок, но не последнее по значимости focus distance (фокусное расстояние) будет определять какая часть поля будет в фокусе. Чтобы в фокусе были близкуие предметы, нужно уменьшить его значение и наоборот.

Exposure: on, f-number: 1.0, Shutter Speed (s^-1): 4000.0, ISO: 200.0, Vignetting: on

DOF эффекта нет
DOF - включен, focus distance: 400
DOF - включен, focus distance: 4000

Пример 10: Motion Blur (MB) (Размытость движения)

Для получения эффекта размытости движения нужно отметить флажок Motion-blur включено (свиток Sampling).

Размер/значение размытости движения определяется скоростью движения объекта а также скоростью затвора камеры. Дольше открытый затвор производит большую размытость движения, т.к. движение объекта видимо большее время. И наоборот - меньшее время открытого затвора произведет меньший эффект. Помните, что для сохранения общего освещения изображения должно быть скорректировано значение f-number.

В этом примере дальний маленький шар движется быстрее, чем ближние. Так что абсолютна ожидаемо, что значение размытости для объектов будет различным.

Exposure (Экспозиция): включена, ISO: 200.0, Vignetting (Виньотирование): включено.

Motion blur выключено (MB)
MB - включено, f-number: 16.0, long ss: 30
MB - включено, f-number: 8.0, short ss: 125
EOMY.NET: бесплатный хостинг без рекламы
EOMY TOP 100