Примеры кэша света.

Пример 1: параметр Subdivs.
Пример 2: параметр Sample size.
Пример 3: параметр Scale.

Пример 1: Параметр Subdivs.

Параметр Subdivs управляет числом лучей, которые распространяются в сцене и "шумовым" качеством выборок кэша света.

Здесь сцена визуализируемая с разными установками параметра Subdivs, все другие установки одинаковы.

Subdivs = 500

Subdivs = 1000

Subdivs = 2000

Пример 2: параметр Sample size.

Параметр Sample size управляет размером отдельных выборок кэша света. Меньшее значение производит более детализированное решение освещения, но более зашумленное и отнимет больше памяти. Большее значение произведет меньше деталей, но отнимает меньше памяти и быстрее для рассчета.

Здесь сцена визуализированная с разными значениями параметра Sample size. Все другие значени одинаковы.

Sample size = 0.01

Sample size = 0.02

Sample size = 0.04

Пример 3: параметр Scale.

Параметр Scale определяет в каких единицах будут измеряться параметры Sample size и Filter size - в протсранстве экрана или мирового протсранства.

В таблице ниже использован масштаб Screen а сцена визуализирована с разными изображениями и мировых размеров. Параметр Sample size был постоянным для всех изображений - по умолчанию 0.02.

Сцена, масштабированная до 50%

Нормальная сцена

Сцена, увеличенная до 200%

Разрешение 250x300
Разрешение 500x600
Разрешение 1000x1200

В таблице ниже использован режим World Scale. Снова сцена визуализировалась при трех разных разрешениях и масштабах, но с одинаковыми параметрами кэша света. Размер выборок установлен равным 1/5 радиуса сферы при нормальном масштабе.

Сцена, масштабированная до 50%

Нормальная сцена

Сцена, увеличенная до 200%

Разрешение 250x300
Разрешение 500x600
Разрешение 1000x1200
EOMY.NET: бесплатный хостинг без рекламы
EOMY TOP 100