Пример 1: параметр Subdivs.
Пример 2: параметр Sample size.
Пример 3: параметр Scale.
Параметр Subdivs управляет числом лучей, которые распространяются в сцене и "шумовым" качеством выборок кэша света.
Здесь сцена визуализируемая с разными установками параметра Subdivs, все другие установки одинаковы.
![]() |
![]() |
![]() |
Subdivs = 500 |
Subdivs = 1000 |
Subdivs = 2000 |
Параметр Sample size управляет размером отдельных выборок кэша света. Меньшее значение производит более детализированное решение освещения, но более зашумленное и отнимет больше памяти. Большее значение произведет меньше деталей, но отнимает меньше памяти и быстрее для рассчета.
Здесь сцена визуализированная с разными значениями параметра Sample size. Все другие значени одинаковы.
![]() |
![]() |
![]() |
Sample size = 0.01 |
Sample size = 0.02 |
Sample size = 0.04 |
Параметр Scale определяет в каких единицах будут измеряться параметры Sample size и Filter size - в протсранстве экрана или мирового протсранства.
В таблице ниже использован масштаб Screen а сцена визуализирована с разными изображениями и мировых размеров. Параметр Sample size был постоянным для всех изображений - по умолчанию 0.02.
Сцена, масштабированная до 50% |
Нормальная сцена |
Сцена, увеличенная до 200% |
|
| Разрешение 250x300 | ![]() |
![]() |
![]() |
| Разрешение 500x600 | ![]() |
![]() |
![]() |
| Разрешение 1000x1200 | ![]() |
![]() |
![]() |
В таблице ниже использован режим World Scale. Снова сцена визуализировалась при трех разных разрешениях и масштабах, но с одинаковыми параметрами кэша света. Размер выборок установлен равным 1/5 радиуса сферы при нормальном масштабе.
Сцена, масштабированная до 50% |
Нормальная сцена |
Сцена, увеличенная до 200% |
|
| Разрешение 250x300 | ![]() |
![]() |
![]() |
| Разрешение 500x600 | ![]() |
![]() |
![]() |
| Разрешение 1000x1200 | ![]() |
![]() |
![]() |