"Рисуем реалистичные текстуры глаза" by Krishnamurti Martins Costa

Уровень: средний.

Техника: цифровое рисование.

Программа: Adobe Photoshop

На этот раз я покажу Вам как с некоторой терпеливостью Вы можете сделать Вашу собственную текстуру глаза. Это реалистичная текстура, но она может быть упрощена, в зависимости от Ваших нужд. Этот урок также поможет новичкам понять возможности Фотошопа.

Для этой текстуры я использовал разрешение 1000x1000.
Приблизительное время получения окончательного результата: 3 часа.

  1. Начнем, создав новый файл, квадратный (в нашем случае 1000x1000 пикселей). Заполним фон некоторым серым значением (почти белым).
    После создадим новый слой и создадим круговую маску в центре изображения, с пропорциями как на изображении:

  2. После того как Вы решите какой будет основной цвет глаза (зеленый, карий, голубой), заполните круг им. После этого создайте новый слой и аналогично нарисуйте зрачок черным:

  3. Используйте инструмент smudge (смазывания пальцем), произведя некие "кляксы" как на рисунке ниже, все из центра наружу:

  4. Создайте новый слой, новое круговое выделение, и заполните его белым, соответственно рисунку:

  5. Теперь используйте фильтр шума (Filter> Noise> Add Noise...) и используйте те же установки, как показано:

  6. Теперь мы применим еще один фильтр: Filter> Blur> Radial Blur... Используйте опцию "zoom (увеличить)" и "best (лучший)" и установите очень большое значение в "Amount" (100 или близкое к 100). Результат должен быть таким:

  7. Используйте такие опции для смешения слоев как Overlay, Pin Light, Screen, или те что Вы предпочитаете. После используйте фильтр "Liquify... " в этом слое. Создайте небольшую нерегулярность, так чтобы изображение было похоже на это:

  8. Дублируйте слой зрачка и выберите его цвет, используя меню "Image> Adjustments> Hue/Saturation... " или просто "Ctrl+U". Установите параметры как в изображении ниже:

  9. На этом слое используйте Вашу способность создать дополнительную нерегулярность на этот раз рисуя кистями, но очень широкими. Попытайтесь получить результат близкий к моему:

  10. Копируйте этот слой, установив некоторую опцию смешивания (overlay, например), пока не получите результат подобный этому:

  11. Вы можете симулировать отражение окна еще одним слоем как показано на рисунке внизу.

  12. Дублируйте слой, который вы только что нарисовали и выберите цвет (Ctrl+U снова) оранжевый или коричневый. Выберите другой тип смешивания слоев, чтобы получить результат подобный рисунку ниже. Поверните и измените размер слоя и, если нужно, выберите прозрачность слоя для получения удовлетворительного результата:

  13. Смягчите внешнюю границу радужки используя: Filter> Blur> Gaussian Blur... Выберите не очень большое значение, чтобы не получить слишком большое размытие. В этом случае я использовал "6":

  14. Для затемнения и улучшения границы радужки используйте drop shadow (отбрасывание тени) с "Distance=0", маленькое или вообще без "Spread" и лучшее значение, какое Вы подберете для "Size". Измените "Blend Mode" для получения наилучшего эффекта. Подсказка: вы можете также использовать "Outer Glow" для усиления теней, как на рисунке:

  15. Выберите слои, где Вы рисовали радиальные волны и примените drop shadow, так, чтобы их линии получили объем и выглядели как нити:

  16. Для увеличения случайности создайте новый слой выберите белый цвет для фона и черный для рисования и примените фильтр "Render > Clouds". Размойте их границы, используя фильтр гауссового размытия и несколько раз:

  17. Добавим новые детали к слоям, где вы работали над нерегулярностью. Create круговое выделение и перейдите в меню "Edit > Stroke... ". Выберите высокое значение для stroke (штрих) (12, 14 и т.д.). Применив stroke Вы получите результат как этот:

  18. Используйте гауссово размытие снова с высоким значением, соответственно изображению:

  19. Измените размер этого слоя для центрирования радужки, добавив некоторую глубину в центральной области adding certain depth in that central area:

  20. Теперь мы начнем создавать в новом слое вены. Выберите красный цвет, но немного ближе к оранжевому. Выберите очень маленькую кисть и начните рисовать от центра к границам и от границ к центру:

  21. Создайте новый слой и добавьте большие и маленькие вены:

  22. Создайте еще один слой и добавьте красную границу, как показано ниже:

  23. Создайте еще один слой, в котором Вы добавите немного моленьких кровеносных сосудов, и немного пятен в области между радужкой и белой областью глаза:

  24. Вот финальная версия (не беспокойтесь о наиболее красной части - она практически исчезнет в глазе вашего персонажа):

Перевод Беляев Валерий ака seaman.

Вернуться к урокам


EOMY.NET: бесплатный хостинг без рекламы
EOMY TOP 100 Рейтинг SIMPLETOP.NET